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原标题:Jaunt VR成为中国上线的第一个PS VR影视内容库

浏览次数:124 时间:2019-09-06

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  王春水认为,作为媒介形式,VR能够给消费者带来强有力的沉浸感和刺激。“当我们的视听追求在新的VR媒介平台上能够得到更大的满足时,电影也顺理成章的在VR平台上展开追逐。”王春水如此预测到。

Jaunt VR登陆中国PlayStation®VR平台

在公布了5款游戏后,索尼正式宣布了与Jaunt的合作。Jaunt是一家创立于美国硅谷的VR企业,以全球最顶尖的VR摄录一体机及精品VR内容平台闻名于世,具备从VR电影级拍摄设备、后期自动缝合、云传输服务,到内容发布的整套解决方案。去年12月,Jaunt中国公司在上海正式落地,由SMG、Jaunt和CMC合资组建,旨在为中国广大用户提供电影级别的高端VR影视内容。

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Jaunt早在去年12月在美国就已推出了PlayStation®VR应用。此次入驻PS VR中国平台是Jaunt中国本土化工作的重要成果。Jaunt中国公司CEO方淦先生表示:“Jaunt VR是索尼PlayStation VR平台在中国上线的第一个VR影视内容库,我们倍感兴奋。今后,Jaunt中国将不遗余力地为全中国的用户打造、传播最高质量的海外VR内容作品。”

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作为全球销量已近百万的高端虚拟现实产品生产商,PlayStation®VR致力于为全球用户提供高品质的虚拟现实内容和娱乐体验,非游戏类VR内容是其中重要一环,此次选择引入Jaunt VR登陆PS VR中国平台正是重要的一步举措。索尼互动娱乐有限公司总裁添田武人表示:“我们非常高兴看到JAUNT VR成为PlayStation中国商店上线的第一款影视类VR应用。高品质的内容是虚拟现实产业持续健康发展的原动力,通过和JAUNT中国合作,PlayStation平台将为中国用户提供更加丰富的虚拟现实娱乐内容。”

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方淦与添田武人

Jaunt是一家创立于美国硅谷的VR企业,以全球顶尖的VR摄录一体机及精品VR内容平台闻名于世,具备从VR电影级拍摄设备、后期自动缝合、云传输服务,到内容发布的整套解决方案。欧雷新宇作为其顶级合作伙伴,旨在为中国广大用户提供电影级别的高端VR设备及影视内容。

  “NG的团队有机会去像大教堂,地下溶洞等比较难以达到的地方进行拍摄。”杨昶认为,虽然团队可以拍摄精美的照片和详尽的视频资料,但是这些2D展现形式,相比于360视频和VR影像依然有其局限性。“如果读者能够使用VR头显来看这些作品,就可以身临其境的进入这些很难到达的空间。”杨昶说到。

将有多款全新VR游戏登陆PS VR

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索尼称7月26日的CJ上还将有消息放出

多款最新的VR游戏中最为瞩目的是《遥远星际》,这是一款引人入胜的VR太空冒险游戏,主要场景为一个危机四伏的外太空星球。你扮演一名宇航员驾驶航天飞机去迎接研究木星异常现像的科学家,却遇到突然出现的空间破裂现象,你和那些科学家的研究站撞进了一个未知的外星世界之中。

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游戏演示

索尼在会上宣布这款游戏将在7月20日正式发售,标准版和数字版的定价均为299元,最多可支持在线2人联机并且语音和字幕全部支持简体中文。此外,索尼还将围绕《遥远星际》推出2款VR套装,具体内容如下:

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此外,还有4款本土VR游戏将登陆PS VR,其中包括《梦幻垂钓》、《奇镜守卫》、《音姬》和《开心鼓神》。其中《音姬》和《开心鼓神》均为音乐游戏,前者更未来风格,后者则是原始风格。

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《梦幻垂钓》是一款垂钓游戏,需要搭配PS Move进行操作

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《奇镜守卫》是一款弓箭射击游戏,通过ps Move模拟射箭动作进行游戏

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《音姬》

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《开心鼓神VR》

北京欧雷新宇动画科技是国内领先的VR虚拟现实、影视动漫制作整体解决方案供应商。致力于国内VR、影视、动漫、游戏等产业软硬件产品研发、生产、服务。以雄厚的技术实力为数字媒体艺术教育行业提供实训室设备、咨询、方案设计及实施服务。

从理工男角度理解360视频至少应该是3D

Jaunt VR成为中国上线的第一个PS VR影视内容库

来自 游戏葡萄 2017-07-06 资讯

原标题:如何让VR作品在世界舞台闪耀,欧雷Jaunt 初登场!

  20世纪末,随着数字图像处理技术和计算机图形技术的发展和成熟,图像缝合Image Stitching降低了全景影像制作的难度。到现在,图像缝合类软件功能日益强大,即使是照相机和手机内置的软件也能实现自动缝合静态乃至动态影像,并且还是实时的。这些后期缝合软件的出现,让使用柯达单眼和多Gopro的用户也能制作360视频。

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2017年7月5日,索尼互动娱乐有限公司在北京举办了PS VR的线下体验会。在发布会上,索尼公布了几款即将上线的PS VR的最新游戏,随后正式与Jaunt中国双方共同宣布,将于7月11日在PlayStation®中国商店上线一款影视类VR应用——Jaunt VR。

随着虚拟现实(“简称VR”)技术对电影行业的影响与日俱增,使用VR相机创作及拍摄对于不少电影制作人和专业摄影师来说,早已不再是稀奇事。目前国内唯一一家集拍摄、制作及分发于一体的VR全球企业Jaunt中国在第二十届上海国际电影节电影市场上展示了其电影级的VR摄录一体机Jaunt ONE。

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Jaunt ONE是目前全球公认电影级的VR摄录一体机之一,Jaunt ONE拥有24目镜头、支持8K乘4K的最大分辨率、130度视场角镜头(f/2.9光圈)、120每秒帧数捕捉、具有高动态范围,并能在高感光下做到完美呈现。点击了解详情(如不能点击请复制链接:

IN2 360影像联盟

目前,从迪士尼、ELLE到英超曼城、MLB,再从好莱坞导演道格李曼到各国独立电影人,甚至GUCCI、路虎、百威等知名国际品牌都纷纷选择与Jaunt合作。作为行业内首个电影级虚拟现实摄录一体机,Jaunt ONE 已经破壳而出,是 VR 创作先行者心目中的理想产品。经历了两年以上的高强度研究和开发,Jaunt ONE 不但拥有酷炫的外形,更拥有专为 VR 定制的光学系统,支持高质量全景音视频捕捉。

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此外,Jaunt的云平台服务利用云端算法,可帮助VR创作者完成高速率、高质量的缝合渲染工作,大大提升制作效率,兼容Jaunt ONE和OZO相机。

  刘宸源认为,目前360视频和VR对于大众来说依然是陌生的,所以希望以后能够成立一个全景内容社区,让更多的人认识360视频和VR,并爱上这个新兴的媒介。

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IN2联合创始人戴清分析360视频市场

  通过Jaunt专有的发布平台,可生成30种以上不同的VR及360度视频格式,支持影视内容及VR体验在各类平台和头戴显示器在全球范围的发布和播放,您可以观看最佳并且最新的沉浸式360°体验。返回搜狐,查看更多

360影像联盟为了更好的VR内容

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  《爱乡情愁》讲述了在城市打拼的女白领和在家乡的青梅竹马的男生的故事,名字就能看出Sightpano团队技术男们心里浓浓的文艺情节。刘涛当天也分享了如何在这么短的时间创作360视频影片。

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  活动最后,IN2联合Sightpano,Upano,Insta360,清显科技,强氧科技,野草莓影业,兰亭数字,Ocam和完美幻境等360视频团队宣布成立“360影像联盟”正式成立。IN2的联合创始人戴清女士表示,360影像联盟的英文是360 Image Community,即一个开放性的全景视频和沉浸式影像团队的社区。该联盟将定期举行沙龙和线下体验等活动,让360团队有机会进行技术交流和项目经验分享,为创作更多更好的VR内容助一臂之力。

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VR元年也是360视频元年市场需求旺盛

  当天,华夏地理(NG)图片中间杨昶也现身活动现场,并与大家分享了国外NG团队在此前360视频以及360航拍上做出的成功项目。在分享时,杨昶使用了iPad展示了NG用360视频技术拍摄的国外大教堂的应用。

  作为一个360视频及沉浸式影像的内容平台,连接资本、技术及艺术的桥梁,IN2不仅为市场提供360沉浸式影像的解决方案,同时也致力于以全面的调研和详实的数据为业内提供市场调研报告。

  当天参加活动的同学应该能够看到,举办场地映画廊的墙上贴满了长腿大模的照片——时尚摄影师刘嘉楠的《春节,你好》摄影展正在进行中。刘嘉楠本人当天也出现在活动上,并表示对360视频和VR十分感兴趣。“今天尝试看了一下VR和360视频,我觉得很有意思。”刘嘉楠表示,之后想用360视频来进行一些艺术上的创作。

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美国国家地理NG早用过360 未见之境身临其境

  另一方面,作为理科背景的人,宋一凡认为目前对虚拟现实视频的定义并不清晰。“360视频算不算虚拟现实,180度的3D视频算不算虚拟现实?有交互的视频算不算虚拟现实?”面对这样的疑问,宋一凡表示,叙事要求更好的沉浸感,而3D未来将成为360视频的主流。

48小时VR微电影《爱乡情愁》创作之路

  活动开场,IN2联合创始人戴清女士首先给大家分享了IN2独家VR市场和360视频市场分析。“根据Digi-capital的报告,虚拟现实 增强现实市场将达到1200亿美元。”戴清指出,虚拟现实电影 主题乐园 细分市场的规模在100亿美元左右。据统计,2015年美国74家VR公司共获得3.84亿美元投资,其中360视频拍摄和直播公司Jaunt VR和Next VR两家公司共获得1.1亿美元以上的投资,受资本追捧的程度也代表了360视频行业对于VR的重要性。

IN2 360影像联盟活动现场

  此前美国科技网站Techcrunch作者曾经撰文,称VR技术是“终极情感共鸣机器”(empathy machine)。不知道有多少人这样想,但是至少原UtoVR联合创始人刘宸源对此表示赞成。此前,UtoVR曾经联手乐视公司以及财新传媒,拍摄了国内首部360视频纪录片《山村里的幼儿园》,讲述了偏远乡村留守儿童的问题。

  这里说的T800其实真的不是《终结者》电影里的施瓦辛格,而是极图科技Upano曾经制作过的一款360视频拍摄设备的名字。极图科技CEO任慧民当天和人们分享了公司全景设备产品的进化之路。从2011年的双曲面反射镜,到2012年的超广角鱼眼镜头,再到2014年流行的Gopro,Upano的设备也随着时间进行了改进。

微信号:IN2tech)发起组织,国内优秀360视频团队和VR影像制作公司联合创建的,国内第一个专业领域的沙龙“IN2 360影像联盟”宣布正式成立。

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  虽然有各种困难,但是强氧团队依然成功完成了9.3大阅兵,百度大会,中网决赛等大型活动和赛事的直播工作。

  对于2016年的360视频市场,戴清保守估计市场将达到3亿-5亿元。“如果传统行业和大型公司介入,这个估值后面加上1个零也是有可能的。”戴清十分看好2016年360视频行业的发展,她认为由于硬件平台,大型视频网站的急切需求,以及360视频的易传播和消费的特性,其将成为VR平台最重要的内容来源之一。

  据任慧民介绍,2015年6月公司开始尝试使用Red相机制作360视频直播设备,相应而生的J2VR系列就是定位在广播级别的360视频直播工具。虽然目前市面上大部分团队依然使用多个镜头拼接的方案,但是很多公司都开始设计一体机式方案,其中就包括极图科技,该公司的新产品X1采用了一体机形式,并支持4K 360直播,实时App和PC监控等实用功能。

  作为拥有硬件和拍摄团队一体的强氧科技来说,进行各种体育赛事和音乐会的直播可以说在正常不过,而由于全景设备摆放位置的特殊性和相关场合的不同,360视频拍摄有时候也挺“虐心”。强氧科技360项目组负责人郭翌参加了基本所有360视频拍摄的情况,具有丰厚“实战经验”的他也跟大家分享了怕360视频拍摄的经验。

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情感共鸣是360视频纪录片的重心

  作为广告及展览项目上的老将,Sightpano互动视界公司算得上经验相当丰富的团队,在360视频方面有很深积累。当天Sightpano运营总监刘涛跟大家分享了互动视界在商业广告,活动拍摄等方面的案例。在商业之外,Sightpano在360叙事影像上也有自己的尝试。活动上,刘涛给大家展示了团队用48小时创作的VR微电影《爱乡情愁》。

  在全景NOW!的活动上,北京电影学院副教授,电影虚拟制作实验室主任王春水详细地介绍了360视频器材和技术的发展史。王春水表示,360视频/全景视频的概念其实从18世纪末的绘画和摄影技术开始的时候就已经出现。软性胶片的出现,让拍摄全景照片的相机成为可能。短程旋转,全程旋转,固定镜头和折返镜头式的全景相机在数字影像出现之前是人们拍摄全景照片的工具。

  活动当日,“IN2 360影像联盟”成员及众多业内人士和同行嘉宾汇聚北京:作为联盟主体,Sightpano,Upano,Insta360,清显科技,强氧科技,野草莓影业,兰亭数字,Ocam和完美幻境等国内优秀360视频团队,与大家分享了360视频硬件和拍摄经验。同时,北京电影学院副教授王春水,华夏地理图片总监杨昶,春光映画创始人刘嘉楠等专家也应邀出席,并分享了专业看法。会上,IN2宣布与360视频团队联合成立“360影像联盟”组织,为360视频和沉浸式影像的发展打下基础。

拍长腿大模的摄影师也心动了:我想试试360视频

从T800到X1 360视频硬件进化史

  “当时BigBang的那几个成员就在我脑袋上方50厘米的地方蹦来蹦去。”去年10月腾讯视频对韩国组合Bigbang的澳门演唱会进行了直播,而强氧团队也对该活动进行了360视频直播。但是,由于沟通和安排上的问题,强氧团队无论在机器摆放位置还是拍摄上都受到了极大的限制。作为拍摄者,郭翌不得不躲在演出台子下方进行直播。

  “相比之下,虽然国内VR投资没有美国高,但是行业也呈现爆发态势。”戴清指出,2015年国内已知VR公司共获得约12亿元投资,其中360视频行业共获得了约5000万元以上的投资。戴清表示,与国外相同,国内360视频的市场应用方面也落在了“广告,影视,直播”等三大块。

  事实上摄影师的这次影展,已经由IN2联合强氧科技团队使用360相机进行了拍摄,相信刘嘉楠本人在360视频中体验自己的影展,感觉一定很不同。

  1月17日,IN2与798映艺术中心共同主办了以本联盟成员分享360视频拍摄技术和作品为主题的专业研讨会——全景NOW!

从胶片到数字VR为电影提供无尽可能

看起来爽拍起来难强氧科技曝360视频拍摄“血泪”

  刘宸源表示,这次360视频纪录片的尝试,是传统新闻媒体和360视频团队的一次高质量协作。纪录片用360视频技术,很好的让观众进入到拍摄主体留守儿童所身处的世界,实现了观众在情感上的共鸣。在拍摄方面,团队也从观赏视角,情感引导,VR语言等方面进行了尝试。

  “VR在形式上为电影的发展提供了无尽的可能性。”王春水说到,“360度的自由视角,全方位音响效果,也可以接入其它系统中获得更多交互体验和沉浸感。”王春水表示,由于360视频契合了沉浸感等特征,所以成为当下VR电影内容的重要组成部分。

  近日,由国内最早研究和报道360度视频和VR影视内容的网站IN2(www.okglasses.cn

  来自清显科技Action VR的CEO宋一凡当天的分享题目相当有趣,叫做“工科男看VR”。宋一凡认为,早期由于360视频和VR视频技术门槛较高,掌握该技术的公司比较少,所以像Felix&Paul Studios和Jaunt VR这样的360视频公司能够迅速成名,并获得较高利润。而随着VR技术和360视频拍摄技术的普及,这种业内公司称霸的状态将会改变。

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